Scorp spielt Solo – S³ – Deth Wizards – Überfall auf eine Adelsvilla
Cassiopeius kann den Befehlshaber des Überfalls auf seine Höhle ausmachen, einen lokalen Adligen, der über die Veruntotung seiner Untergebenen recht erbost war. Alles kein Problem, wir gehen nun höflicherweise mal bei ihm zuhause vorbei und klären das ganze wie Erwachsene. Mit Fratzengeballer. Ich trete quasi mit Minimalbesetzung von acht Punkten an Untoten an, aber das Glück ist mir holt und es sind nur 2 statt der möglichen 4 Krieger des Ranges 2, die die Adelsvilla verteidigen. Dazu gesellen sich ein Rang 3 Magier sowie (und der Heldentyp ist neu) ein Rang 2 Schurke. 4 Helden klingt trotz meiner dezimierten Schergen [...]
Scorp spielt Solo – S³ – Deth Wizards – Friedhofsraub
Unser Nekromant möchte eine Mumie, also geht es zum nächsten Friedhof, wo sich mit Sicherheit irgendein Adliger entsprechend hat konservieren lassen. Tatsächlich ist mein neues Friedhofsgeländestück mehr als viermal so groß wie im Szenario angegeben, aber zum Glück besteht es aus vier Bodenplatten, so dass ich einen Bereich davon nutzen kann. Rechts unten kommen wieder Ruinen hin und in die linke untere Ecke der Schrein vom letzten Mal und rechts oben mehr Bäume. Wieder einmal geht es darum, alle Helden vor Ablauf der 5. Runde zu erschlagen und diesmal gibt es die Sonderregel, dass der Nekromant weniger seiner nekromantischen Energie für [...]
Scorp spielt Solo – S³ – Deth Wizards – Ritual
Theoretisch ist man völlig frei darin, sich die Szenarien auszusuchen, die man wie Missionen auf der Dungeon Keeper Landkarte auswählen kann. Aber natürlich bietet die Szenarionummer und der Schwierigkeitsgrad ein gutes Indiz dafür, womit man fortfahren sollte. Und mit Szenario 2 werde ich nun hoffentlich nichts falsch machen können. Wobei es mich noch irritiert, dass Szenarien eine Schwierigkeit und die Helden eine Wertung haben, die nicht zusammenhängen. Und dazu gibt es oben drauf dann auch noch den Fortgeschrittenen (Advanced)-Modus für jedes Szenario, der zwar bessere Belohnungen bietet, aber dafür auch mehr Gegner auf höheren Wertungen rein wirft, aber die Schwierigkeit [...]
Scorp spielt Solo – S³ – Deth Wizards – Dorfüberfall
Heute gehen wir Deth Wizards von Snarling Badger Studios an. In dem Solo- und Koop-Tabletop verkörpert man einen Nekromanten und seine untote Bande, die ins Heimatland Deth zurückkehren, um dort die Macht zu übernehmen. Dazu spielen wir verschiedene Szenarien, besiegen KI-gesteuerte Helden, vergrößern unsere Armee und bauen unser Versteck aus. Mein Nekromant ist Cassiopeius von Flecktuch, seines Zeichens Vernäher (Stitcher), der sich entschlossen hat, seine Rückkehr nach Deth mit einem Dorfüberfall zu beginnen. Auf seinen Reisen hat er sich die Unterstützung der Vampirin Maeve Dentista gesichert und wird von zwei (Zwergen-)Skeletten mit Bögen und einem Zombie begleitet. Das ist noch [...]
Scorp spielt Solo – S³ – Cohors Cthulhu Tactics – Ochsentour
Ich schreibe Mitte März 2026 nun den ersten “richtigen” Bericht zu Cohors Cthulhu Tactics (CCT), nachdem das PDF an die Kickstarter-Unterstützer geschickt wurde. Die 216 Seiten sind zwar noch nicht die finale Fassung, aber weit genug, dass man sich seine Kohorte erstellen und loslegen kann. Aber noch ohne Seitenverweise, was das Blättern-Problem merklich verschärft, doch dazu dann unten mehr. Zu meiner Überraschung gibt es aber keine durchgängige narrative Kampagne, sondern nur einige Einzelszenarien, sowie generisch generierte Missionen. Gerade durch die Betonung auf Mendaxius als Gegner-KI hatte ich da mit einer stringenten Erzählung gerechnet und dem Missionsgenerator als Extra. Aber jede [...]
Scorp spielt Solo – S³ – One Page Rules Grimdark Future Star Quest – Into the Frontier 4 – Nichts wie raus hier
Der Colonel hat Energiefelder um das Dorf Schattenrast errichten lassen und wir sind erstmal mit Bewohnern in dem Keller gefangen, in dem wir uns vor den Wachen versteckt haben. Der Leise Hugo findet ein Kraftspritze, bevor wir mit der Anführerin der Bewohner über einen Weg aus dem Dorf heraus zu den Energiefeldgeneratoren verhandeln können, den sie uns unter einigem Murren gewährt. Auf dem Schleichweg hinaus gelingt es dem Leisen Hugo dann noch einen GRUNT-Roboter auszuschalten, um den Weg zu sichern (und zusätzliche XP zu verdienen). Am Rande der Siedlung hinter dem Energieschirm machen sich die Helden nun auf, um zwei [...]
Scorp spielt Solo – S³ – One Page Rules Grimdark Future Star Quest – Into the Frontier 3 – Mausefalle
Unerwarteterweise wurde die Kampagne auf Version 2.0.0 aktualisiert, seitdem ich die letzte Mission spielte. Dadurch ändert sich unter anderem die letzte Mission, so dass nur noch 6 Marker statt der 12 nötig sind, um das Schiff zu öffnen. Nunja, dann ab hier ab weiter mit der aktualisierten Fassung. Die Helden haben sich erfolgreich aufs Schiff geschlichen und springen mit Fallschirmen vor dem Zielort ab, um nicht entdeckt zu werden. Allerdings bringt die kurze Wanderschaft einige Fallen im Wald zum Vorschein, in die Dunkold und Professor Wolke stolpern, aber denen der Leise Hugo entgehen kann. Die beiden werden Beeinträchtigt, sodass sie [...]
Scorp spielt Solo – S³ – One Page Rules Grimdark Future Star Quest – Into the Frontier 2 – Blinder Passagier
Zwischen den Missionen einer Star-Quest-Kampagne gibt es neben einer Fortführung der Handlung auch Attributswürfe zu bestehen. Die Handlung geht zwar in jedem Fall weiter, aber bei Bestehen können sich die Helden Boni sichern. bzw. erleiden Zustände und Schaden beim Scheitern. Diesmal starten wir mit regulärer Schwierigkeitsstufe 2. Dabei sind der zwergische Wächter Dunkold, der zwergische Infiltrator Leiser Hugo und der menschliche Biomant Professor Wolke. Nach er erfolgreichen Mission geleitet uns unser kleiner Roboter-Auftraggeber durch einige Tunnel bis zu einer verschlossenen Tür. Der Leise Hugo kann sie zwar öffnen, aber verletzt sich dabei. Die Gruppe gelangt in ein Kühlhaus und Professor Wolke [...]
Scorp spielt Solo – S³ – One Page Rules Grimdark Future Star Quest – Into the Frontier 1 – Ärger auf Tugator
Seit unserem ersten Spielbericht zu Star Quest hier auf der DORP wurde das Spiel stark überarbeitet. In der aktuellen V2.0.1 (deutsche Version hier, englische Originalversion hier) gibt es nun halb so viele Verstärkung pro Welle, die Qualität der Helden wurde stark verbessert und man gibt Ausdauerpunkte aus, statt Stress aufzubauen. Oh und es kam eine Auflistung hinzu, wofür man Ausdauer ausgeben kann und muss es sich nicht mehr im Buch zusammen suchen. Die bestehenden Helden konnten aber konvertiert werden und so werden uns nun Frau Axtkuh und Dunkold erneut begegnen und sogar Stufe 2 erreicht haben. Zu ihnen gesellt sich [...]
Scorp spielt Solo – S³ – One Page Rules Grimdark Future Star Quest
Und wieder zurück an den Solotisch, diesmal für ein kostenloses Spiel, das sich jeder auf der Seite der Hersteller herunterladen und spielen kann. Ich spiele Star Quest, das Solo- und Koop-Tabletop von One Page Rules. Es gibt auch noch eine Fantasy-Variante, die schlicht Quest heißt, aber heute widmen wir uns dem Sci-Fi-Ableger. Es gibt eine deutsche Fan-Übersetzung der 20-seitigen Einsteigerregeln (von mir) hier, wer sich nicht in die englische Originalversion einlesen möchte. Es gibt auch zweiseitige Kurzregeln auf Deutsch auf der offiziellen Homepage, aber die sind nur hilfreich, wenn man eine Referenz fürs Spielen möchte und den Ablauf bereits kennt. [...]




