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Mini-Mittwoch KW07 - Kriegsgeschmiedeter Zauberwirker

In den Himmeln über Sordane reisen Luftschiffe, angetrieben von Magie und schier unbegreiflicher Technologie. Diese Schiffe ermöglichen Dimensionen von Handel, kulturellem Austausch und auch Kriegsführung, die bisherigen Generationen wie fantastische Geschichten erscheinen mögen. Aber dahinter steckt vor allem Unternehmergeist, Fleiß und der Wille nach Neuem zu streben. Und wer könnte diese neue Welt besser erkunden als diejenigen, die erst gerade erst in die geboren wurden, wie die Kriegsgeschmiedeten?

Der Kriegsgeschmiedete Zauberwerker wurde geschaffen, um mit seinen natürlichen magischen Fähigkeiten das Schiff der Expedition einsatzbereit zu halten und auf Bodenmissionen seine Gefährten zu unterstützen. Angetrieben von einer ansteckenden Neugier nach allem Neuen, begibt sich der Zauberwirker trotz seiner wichtigen Position auf dem Schiff und der gesamten Expedition immer wieder in gefährliche Situationen, um Schaden von seinen Gefährten abzuwenden.

Anders als die bisherigen Einträge, ist der Kriegsgeschmiedete Zauberwerker (ich habe keine Ahnung was der offizielle dt. Titel für Artificer ist) nicht nur ein Gegner, sondern ein kulturschaffender und vernunftbegabter NSC.

Das Modell stammt aus dem gerade laufenden Kickstarter für Skies of Sordane und gab es vorab als STL-Datei, wenn man sich für den Newsletter angemeldet hat.

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Mini-Mittwoch KW06 - Böser Schneemann

Kulturübergreifend kann man beobachten, dass quasi alle Humanoide im Winter Schnee nutzen, um abstrakte Abbilder ihrer selbst zu erschaffen. Es gilt als beliebte Aktivität für Familien, an denen man sich in den harten Monaten erfreuen kann. Aber es gibt auch düsterere Legenden, nach denen die Konstrukte als Opfer und Huldigung düsterer Geschöpfe gelten. Die Konstrukte sollen die bösen Geister abhalten und die Familien verschonen, die sie errichtet haben …

Es bleibt kalt! Wieder eine Kreatur, die vor allem Vorteile aus ihrer Umgebung zieht und entweder als Plotaufhänger in einem Feiertagsabenteuer dienen kann, als Zufallsbegegnung in einer kalten Region oder als Unterstützung anderer Kreaturen mit Kälte-Thema in einer herausfordernden Begegnung. Außerdem hat er einen tollen Hut auf.

Modell von schlossbauer.

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Mini-Mittwoch KW05 - Frostfeuerelementar

Legenden sprechen von kalten, blauen Flammen, die alles was sie berühren veröden lassen. Man sagt, dass diese magischen Flammen genutzt werden, um mächtige Artefakte zu schaffen, die ohne Feuer geschmiedet werden können. Wenigen gelehrten ist aber bekannt, dass diese Flammen nur durch einen Pakt mit einem Frostfeuerelementar genutzt werden können und dass der Preis für ihre Dienste nicht mit Gold zu begleichen wäre …

Moment mal, hatten wir das Modell nicht bereits, nur in orange? Wir haben noch nicht mal Februar und es gibt schon Wiederholungen?!

Jupp. Hier möchte ich zeigen, was man durch die abweichende Bemalung eines Modells alles an neuer Geschichte generieren kann und dass die Arbeit mit Figuren eben nicht einschränkend ist, sondern vielmehr die Fantasie und die Einsatzmöglichkeiten der Regeln bereichern kann. Der Frostfeuerelement ist dabei ein fürchterlicher und mächtiger Gegner für erfahrene Helden, der sich besonders gut als Wächter einer abgelegenen Schmiede und als Bossgegner eines Abenteuers eignet.

Modell von schlossbauer.

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Mini-Mittwoch KW04 - Lebkuchengolem

Lebkuchen-Golems mögen schwache Konstrukte sein, doch sind sie einfach zu erschaffen und bisweilen sogar das Ergebnis wilder Magie oder starker Wünsche. Meist helfen sie den Leuten, die sie unwissentlich erschaffen haben, aber bisweilen haben die Wünsche äußerst negative Konsequenzen für diejenigen, die den Zorn des Wünschenden geweckt haben.

Weihnachten ist zwar vorbei, aber es ist immer noch kalt in meiner Wohnung, also gibt es mehr Minis mit Winter-Thematik! Lebkuchengolems eignen sich natürlich vor allem für Sitzungen mit besonderem Weihnachtsthema, können aber auch in besonderen Szenarien für Überraschungen sorgen, weil die Spieler ihre Gegner unterschätzen. Und ein Magier, der zugleich ein begeisterter Bäcker ist und sein Labor / Backstube von einer Horde kleiner, lebkuchiger Gehilfen bevölkert, ist auch außerhalb eines Kampfes ein charmanter Charakter, der den Spielern sicher im Gedächtnis bleibt. Ansonsten eignen sich die Golems auch gut für Einsteigercharaktere und -spieler, da sie vergleichsweise ungefährlich sind und dank ihrer Sonderregel nach dem Konflikt auch direkt wieder Ressourcen in Form von Trefferpunkten wiedergeben.

Modell von schlossbauer.

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Mini-Mittwoch KW03 - Rachsüchtige Dryade

Dryaden gelten als wunderschöne, aber auch sehr launenhafte Verkörperungen der Natur, die Helden oftmals auf ihren Questen helfen können. Doch wenn der Natur unverantwortlicher Schaden zugefügt wird, sie selber Unrecht erfahren oder durch den Verlust ihres Lebensbaumes in den Wahnsinn getrieben werden, lässt sie das grausam und böse zurück. Sie versuchen einen Schuldigen zu finden, der für ihr Leid geradestehen muss und oft genug trifft diese Rachsucht dann auch Unschuldige.

Das übersexualisierte und doch sehr kriegerische Modell der Dryade das ich fand, passte in meinem Kopf nicht zu der regulär beschriebenen Dryade aus dem Monsterhandbuch. Also brauchte ich eine Variante, die zum einen die Rindenrüstung und die große Kralle darstellt, was beides durch die natürlichen Zauber der Dryade eigentlich schon drin waren und zum anderen, dass ihre Verführungskünste ein düsteres Ziel haben sollten. In der Konfrontation sollte die Dryade dann zwingend in einem Gelände mit vielen Bäumen eingesetzt werden, um ihr Baumwandeln einsetzen zu können, um Sichtlinien für Fernkämpfer zu behindern und ihren Verbündeten / Tieren die Gelegenheit gibt, die Helden zu bekämpfen. Da für die bis zu drei  bezauberten Tiere keine Gesamt-TP angegeben sind die oftmals nicht so die tollen Weisheitsrettungswürfe haben, kann man sich auch bei den Verbündeten ja auch so richtig austoben und die Herausforderung in die Höhe treiben.

Modell von Capritor, Werte basierend auf der Dryade aus dem Monsterhandbuch (s. S. 94, Monsterhandbuch).  

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Mini-Mittwoch KW02 - Zweiglinge

Zweiglinge sind fast schon zufällige Manifestationen des Zorns der Natur, die überall dort auftauchen können, wo einem Wald Unrecht angetan wurde und er sich zu schützen versucht. Zudem können Feenwesen die Zweiglinge auch als Wächter erschaffen, die dann heilige Stätten, Lebensbäume oder die Feen selber schützen. Die Zweiglinge entstehen dabei aus herumliegendem Holz und dienen dem Wald dann selbst als tote Dinge noch.  

Die Idee hinter den Zweiglingen war ein naturthematisches Monster zu kreieren, dass in geistloser Masse eingesetzt werden kann, aber auch über Nehmerqualitäten verfügt. Damit eignet es sich gerade für Beginnerabenteuer als Gegner, da der Einsatz als Diener für den Spielleiter nicht all zu kompliziert ist und auch die Spieler nicht überfordert. Die Klassifizierung als Konstrukt ermöglicht eine breite Palette an Schadenseffekten, die die Spieler damit kennenlernen können, ohne direkt mit mächtigeren Kreaturen konfrontiert zu werden. Ihre Blindsicht ermöglicht es zudem auch die Herausforderung zu erhöhen, indem sie die Gruppe nachts oder in anderer Dunkelheit konfrontieren, wenn viele Helden im Nachteil sind.

Modell von schlossbauer.

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