DorpCast

DORPCast 126: Fast! Furious! Fun! Savage Worlds!

Hallo zusammen!

Auf vielfachen Wunsch nehmen sich Michael und Thomas diese Folge mal wieder ein komplettes System zur Brust – und sprechen über Michaels Liebling Savage Worlds. Das Spiel, dessen Mantra stets „Fast! Furious! Fun!“ lautete, ist Michaels Go-To-System für Cons und flotte, spontane Runden – und heute wird ergründet, weshalb das so ist!



Darüber hinaus gibt es einige wenige Themen vor dem Thema, ungerade fünf Medien in der Medienschau, einkehrende Ruhe im Crowdfunding-Feld – und selbstredend weiterführende Links und Timecodes in den Shownotes.

Viel Vergnügen,
eure DORP

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DORPCast 125: Zwischen Fan-Service und Fan Entitlement

Hallo zusammen!

Das Thema, das sich Michael und Thomas heute vornehmen, ist breiter und … eigentlich sind es zwei. Fan-Service beschreibt, wenn Medienmacher Dinge tun, die ausschließlich und im Selbstzweck darauf ausgelegt sind, die Fanbasis zu unterhalten. Fan Entitlement beschreibt, wenn Fans aus ihrer Treue einem Medium gegenüber ableiten, eine stärkere Deutungshoheit darüber zu haben als die Macher. Und das komplette Spannungsfeld zwischen beiden Punkten – das ist heute Thema.



Darüber hinaus gibt es einen ganzen Sack Themen vor dem Thema, die Medienschau, den mittlerweile üblichen Crowdfunding-Rundumschlag und selbstredend weiterführende Links und Timecodes in den Shownotes.

Viele Grüße,
eure DORP

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DORPCast 124: Alles dem Zufallen überlassen

Hallo zusammen!

Heute wird es zufällig: Michael und Thomas nehmen sich ein sehr klassisches, zwischenzeitlich beinahe ausgestorbenes und gerade scheinbar Wiederauferstehung feierndes Element vieler Rollenspiele zur Brust: Die Zufallstabelle.
Wozu ist sie gut, wozu vielleicht auch nicht, und wo liegt letztlich der Reiz, die Zügel auf diesem Wege ein wenig aus der Hand zu geben?



Dem voran gehen Feedbackschleife, Medienschau, Crowdfunding-Übersichten und einige weiter Themen von dem Thema, begleitet wie immer von unseren Shownotes mit Timecodes, weiterführenden Links und mehr!

Viele Grüße,
eure DORP

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DORPCast 123: Tiefer ins Getriebe – Mechaniken II

Hallo zusammen!

In Folge 119 hatten sich Michael und Thomas an das Thema Game Design, oder genauer, an die Mechaniken eines Spieles herangewagt. Heute nun greifen sie offene Fragen und Feedback auf, das von Hörern zu eben jener Folge eingegangen ist, und nutzen dies als Startpunkt, um das Thema an sich in einigen Schwerpunktbereichen noch zu vertiefen.



Darüber hinaus gibt es eine Feedbackschleife, Crowdfundings, die Medienschau und allerhand mehr – und wie gewohnt alle Timecodes, relevanten Links und sogar einige Errata unten in den Shownotes.

Viele Grüße,
eure DORP

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