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	<title>Mechaniken Archive - Die DORP</title>
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	<description>Die große deutsche Seite über Rollenspiele, Pen &#38; Paper, Tabletop und vieles mehr...</description>
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	<title>Mechaniken Archive - Die DORP</title>
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		<title>DORPCast 123: Tiefer ins Getriebe – Mechaniken II</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thomas Michalski]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Sep 2018 08:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Hallo zusammen!In Folge 119 hatten sich Michael und Thomas an das Thema Game Design, oder genauer, an die Mechaniken eines Spieles herangewagt. Heute nun greifen sie offene Fragen und Feedback auf, das von Hörern zu eben jener Folge eingegangen ist, und nutzen dies als Startpunkt, um das Thema an sich in einigen Schwerpunktbereichen noch zu  [...]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.die-dorp.de/dorpcast/dorpcast-123-tiefer-ins-getriebe-mechaniken-ii/">DORPCast 123: Tiefer ins Getriebe – Mechaniken II</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.die-dorp.de">Die DORP</a>.</p>
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		<title>DORPCast 119: Mechanisch einwandfrei – Gedanken über Game Design</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thomas Michalski]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Jul 2018 08:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Hallo zusammen!Regeln sind ja stets ein streitbares Thema im Rollenspiel-Umfeld. Michael und Thomas gehen die Sache diesmal von einer sehr zentralen Frage aus an: Kann Regeldesign objektiv gut sein, und was zeichnet eine gute Mechanik gegenüber anderen aus? Viele Themen vor dem Thema gibt es diesmal echt nicht, dafür seit langem noch mal eine „volle“  [...]</p>
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