DorpCast

DORPCast 115: Auch Abenteuer sind käuflich

Hallo zusammen!

Man sollte ja meinen, wenn man ein vorgefertigtes Abenteuer erwirbt, dann wäre die Arbeit schon für einen gemacht – aber nicht immer stimmt das. Michael und Thomas sprechen daher über Kaufabenteuer, was sie ändern, wie sie sich vorbereiten – und warum es auch schon Fälle gab, in denen sie sehenden Auges in den Untergang gelaufen sind.



Dazu gibt es ein ganzes Bündel Themen vor dem Thema, eine beherzte Medienschau mit Lob und Gemecker, sowie die gewohnten Timecodes und Links unten in den Shownotes.

Viele Grüße,
eure DORP

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DORPCast 114: Sidequests – Abenteuer abseits des Pfades

Hallo zusammen!

Es gilt Königreiche zu befreien, Konzerne zu entlarven, Prinzessinnen zu retten und Ringe in den Vulkan zu werfen, soweit alles klar. Aber manchmal, manchmal gibt es auch einfach andere Aufgaben, die man nicht auslassen kann – die entlaufenen Tiere der Schäferin suchen, dem Geheimnis des alten Schwerts aus der letzten Schatztruhe nachspüren, dem Wirt 10 Wolfspfoten geben oder einfach auch mal angeln. All das sind Sidequests – und genau die haben Michael und Thomas sich heute zum Thema gemacht.



Dazu gibt es eine gut gefüllte Medienschau, einige Gedanken zur zweiten Edition von Pathfinder – und natürlich wie immer Links und Timecodes unten in den Shownotes.
Viel Spaß damit!

Viele Grüße,
eure DORP

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DORPCast 113: Der verflixte siebte Kaffeeklatsch

Hallo zusammen!

Heute wird es thematisch noch mal bunt: Mit einem buntem Strauß von Themen, die zwar keine eigene Folge verdienten, aber durchaus erwähnenswert sind, treten Michael und Thomas dieses Mal zum Kaffeeklatsch an. Ein Conbericht, ein Industrie-Einblick, ein Crowdfunding und gleich zwei Preisverleihungen bilden dabei nur einen Teil des Gesamtgerüsts der Episode.



Dazu gibt es eine Feedbackschleife, eine etwas besondere Medienschau – und natürlich Timecodes sowie weiterführende Links unten in den Shownotes!
Viel Spaß mit all dem!

Viele Grüße,
eure DORP

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DORPCast 112: Ikonische Charaktere

Hallo zusammen!

Ikonische Charaktere sind etwas, was bei Rollenspielen zunehmend in Mode zu kommen scheint – von D&D3 zu DSA 5, von TORG Eternity zu den 1W6 Freunden, überall findet sich dieses Konzept wieder. Michael und Thomas nehmen sich des Themas an, als Fans wie auch als Medienmacher, beschreiben Für und Wider, plaudern etwas von hinter den Kulissen und stellen sich generell die Frage, was ein ikonischer Charakter eigentlich ist



Davor gibt es auch diesmal ein paar Themen vor dem Thema, endlich mal wieder eine volle Medienschau mit 2x3 Titeln und selbstredend finden sich Timecodes und weiterführende Links unten in den Shownotes.
Viel Spaß!

Viele Grüße,
eure DORP

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