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	Kommentare zu: DORPCast 244: Mächtige Spielerermächtigung!	</title>
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	<description>Die große deutsche Seite über Rollenspiele, Pen &#38; Paper, Tabletop und vieles mehr...</description>
	<lastBuildDate>Sun, 16 Jun 2024 13:42:34 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		Von: Krassling		</title>
		<link>https://www.die-dorp.de/dorpcast/dorpcast-244-maechtige-spielerermaechtigung/#comment-517</link>

		<dc:creator><![CDATA[Krassling]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Jun 2024 13:42:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ich hatte immer großes Interesse an den Konzepten des Player Empowerment. Aber die Ermächtigung der Spieler (im klassischen Rollenspiel ja mit einer anderen Rolle als die Spielleitung) hat auch Probleme, die ich nicht überwinden kann.  Als DSA/SR sozialisierter Spieler dachte ich früher immer, Ermächtigung hätte was mit Regeln  zu tun. Also gib mir irgendwelche Ressourcen. Stilpunkte, Schicksalspunkte, Bennies, Karma, wasauchimmer. Dann kann ich die Wahrscheinlichkeit zu meinen Gunsten beeinflussen. Heute ist das so selbstverständlich, dass ich es überhaupt nicht mehr als Element der Spielerermächtigung begreife. Es ist einfach nur eine Regelmechanismus, der den Spielern mehr Möglichkeiten gibt ausgewählte Handlungen mit besseren Warscheinlichkeiten zu versehen.
Spielerermächtigung ist aus meiner derzeitigen Perspektive eine Handlungsmacht in der Dimension der Erzählrechte. Dinge die klassisch nur der Spielleitung zugestanden werden, wie das Einbringen von Figuren, Ereignissen, Objekten oder anderen Elementen. Allerdings muss man sich über eine Sache im Klaren sein. Die meisten Spieler sind mit dieser Macht vollkommen überfordert oder lehnen sie sogar aktiv ab. Menschen, die nicht ohnehin öfter die Rolle der Spielleitung übernehmen, können und/oder wollen dies oftmals gar nicht. Viele Menschen treten mit der legitimen Erwartung &quot;Ich lass mich hier bespaßen und darf zwischendurch ein paar Monster verkloppen&quot; an den Spieltisch. Alles andere was über die eigene Figur hinausgeht oder an Aktivitäten über Mechanistisches hinausgeht, kann da schon hart unbequem sein.
Das Ganze lässt sich vermutlich vergleichen mit der Frage, ob jemand Manager/Führungskraft sein möchte oder nicht. Viele wollen das nicht. Noch mehr können das nicht. Und manche stellen dann auch noch fest, dass das Mehr an Geld das Mehr an Stress nicht Wert ist.

Ich bin daher inzwischen wieder von dem Fokus auf Spielerermächtigung abgekommen. Zu Vieles davon funktioniert einfach nicht wenn Menschen mit ihrer üblichen passiven Konsumhaltung auflaufen. Immerhin braucht das Gehirn ne Menge Energie. Manchmal ist es einfacher, das Denken den anderen zu überlassen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich hatte immer großes Interesse an den Konzepten des Player Empowerment. Aber die Ermächtigung der Spieler (im klassischen Rollenspiel ja mit einer anderen Rolle als die Spielleitung) hat auch Probleme, die ich nicht überwinden kann.  Als DSA/SR sozialisierter Spieler dachte ich früher immer, Ermächtigung hätte was mit Regeln  zu tun. Also gib mir irgendwelche Ressourcen. Stilpunkte, Schicksalspunkte, Bennies, Karma, wasauchimmer. Dann kann ich die Wahrscheinlichkeit zu meinen Gunsten beeinflussen. Heute ist das so selbstverständlich, dass ich es überhaupt nicht mehr als Element der Spielerermächtigung begreife. Es ist einfach nur eine Regelmechanismus, der den Spielern mehr Möglichkeiten gibt ausgewählte Handlungen mit besseren Warscheinlichkeiten zu versehen.<br />
Spielerermächtigung ist aus meiner derzeitigen Perspektive eine Handlungsmacht in der Dimension der Erzählrechte. Dinge die klassisch nur der Spielleitung zugestanden werden, wie das Einbringen von Figuren, Ereignissen, Objekten oder anderen Elementen. Allerdings muss man sich über eine Sache im Klaren sein. Die meisten Spieler sind mit dieser Macht vollkommen überfordert oder lehnen sie sogar aktiv ab. Menschen, die nicht ohnehin öfter die Rolle der Spielleitung übernehmen, können und/oder wollen dies oftmals gar nicht. Viele Menschen treten mit der legitimen Erwartung &#8222;Ich lass mich hier bespaßen und darf zwischendurch ein paar Monster verkloppen&#8220; an den Spieltisch. Alles andere was über die eigene Figur hinausgeht oder an Aktivitäten über Mechanistisches hinausgeht, kann da schon hart unbequem sein.<br />
Das Ganze lässt sich vermutlich vergleichen mit der Frage, ob jemand Manager/Führungskraft sein möchte oder nicht. Viele wollen das nicht. Noch mehr können das nicht. Und manche stellen dann auch noch fest, dass das Mehr an Geld das Mehr an Stress nicht Wert ist.</p>
<p>Ich bin daher inzwischen wieder von dem Fokus auf Spielerermächtigung abgekommen. Zu Vieles davon funktioniert einfach nicht wenn Menschen mit ihrer üblichen passiven Konsumhaltung auflaufen. Immerhin braucht das Gehirn ne Menge Energie. Manchmal ist es einfacher, das Denken den anderen zu überlassen.</p>
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		<title>
		Von: Krassling		</title>
		<link>https://www.die-dorp.de/dorpcast/dorpcast-244-maechtige-spielerermaechtigung/#comment-516</link>

		<dc:creator><![CDATA[Krassling]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Jun 2024 13:28:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://www.die-dorp.de/dorpcast/dorpcast-244-maechtige-spielerermaechtigung/#comment-512&quot;&gt;Thomas der Zweite&lt;/a&gt;.

Mhm, gehst du allein ins Kino? Also ich nicht. Obwohl ich während dem Film nicht mit anderen quatsche. Die Motivation des sozialen Beisammenseins ist denke ich sehr stark in vielen Menschen. Die Idee des Casual Gamers ist ja bis zu eine gewissen Grad durchaus, er macht das, weil es das ist, was seine/ihre Freunde gerade machen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://www.die-dorp.de/dorpcast/dorpcast-244-maechtige-spielerermaechtigung/#comment-512">Thomas der Zweite</a>.</p>
<p>Mhm, gehst du allein ins Kino? Also ich nicht. Obwohl ich während dem Film nicht mit anderen quatsche. Die Motivation des sozialen Beisammenseins ist denke ich sehr stark in vielen Menschen. Die Idee des Casual Gamers ist ja bis zu eine gewissen Grad durchaus, er macht das, weil es das ist, was seine/ihre Freunde gerade machen.</p>
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		Von: JensN		</title>
		<link>https://www.die-dorp.de/dorpcast/dorpcast-244-maechtige-spielerermaechtigung/#comment-515</link>

		<dc:creator><![CDATA[JensN]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jun 2024 13:42:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://www.die-dorp.de/dorpcast/dorpcast-244-maechtige-spielerermaechtigung/#comment-514&quot;&gt;JensN&lt;/a&gt;.

Sorry, wegen der Rechtschreibfehler. Mir fehlt gerade die etwas die Möglichkeit den Kommentar nachträglich zu bearbeiten.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://www.die-dorp.de/dorpcast/dorpcast-244-maechtige-spielerermaechtigung/#comment-514">JensN</a>.</p>
<p>Sorry, wegen der Rechtschreibfehler. Mir fehlt gerade die etwas die Möglichkeit den Kommentar nachträglich zu bearbeiten.</p>
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		<title>
		Von: JensN		</title>
		<link>https://www.die-dorp.de/dorpcast/dorpcast-244-maechtige-spielerermaechtigung/#comment-514</link>

		<dc:creator><![CDATA[JensN]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jun 2024 13:36:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Folgende These ist vielleicht etwas provokativ - ich freue mich über Argumente dagegen, wie über Zustimmung:

Meiner Erfahrung nach ist Player-Empowerment (im Sinne von erzählerischem RPG), dann problematisch, wenn Spieler ihren Charakter genau so spielen wollen, wie sie ihn sich in ihrem Kopfkino vorstellen - nach dem Motto: „Das Recht zu träumen!“.
Mit einem klassischen/starken SL ist alles gut - mit Rollenspiel welches entlang der Attribute/Fertigkeiten verläuft, und entlang des Plots. Da gibt es genug weiße Flecken in der Vorstellung, die mit Kopfkino gefüllt werden können.
Wenn jetzt aber jemand Player-Empowerment nutzt, um, aus Gründen wie Storytelling oder Method-Acting, stärker wechselseitig miteinander kreativ zu werden, und vielleicht sogar in die Charaktere anderer einzugreift, geht das gar nicht. Sowohl, weil in der erträumte innere Film gestört wird, als auch, weil alle Kreativität für diesen reserviert ist.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Folgende These ist vielleicht etwas provokativ &#8211; ich freue mich über Argumente dagegen, wie über Zustimmung:</p>
<p>Meiner Erfahrung nach ist Player-Empowerment (im Sinne von erzählerischem RPG), dann problematisch, wenn Spieler ihren Charakter genau so spielen wollen, wie sie ihn sich in ihrem Kopfkino vorstellen &#8211; nach dem Motto: „Das Recht zu träumen!“.<br />
Mit einem klassischen/starken SL ist alles gut &#8211; mit Rollenspiel welches entlang der Attribute/Fertigkeiten verläuft, und entlang des Plots. Da gibt es genug weiße Flecken in der Vorstellung, die mit Kopfkino gefüllt werden können.<br />
Wenn jetzt aber jemand Player-Empowerment nutzt, um, aus Gründen wie Storytelling oder Method-Acting, stärker wechselseitig miteinander kreativ zu werden, und vielleicht sogar in die Charaktere anderer einzugreift, geht das gar nicht. Sowohl, weil in der erträumte innere Film gestört wird, als auch, weil alle Kreativität für diesen reserviert ist.</p>
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		<title>
		Von: Michael "Scorpio" Mingers		</title>
		<link>https://www.die-dorp.de/dorpcast/dorpcast-244-maechtige-spielerermaechtigung/#comment-513</link>

		<dc:creator><![CDATA[Michael "Scorpio" Mingers]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jun 2024 19:03:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://www.die-dorp.de/dorpcast/dorpcast-244-maechtige-spielerermaechtigung/#comment-512&quot;&gt;Thomas der Zweite&lt;/a&gt;.

Och, ich kann mir das durchaus vorstellen, immerhin unternimmt man dabei etwas mit Freunden und hat Gesellschaft. Das kann ja für Leute ausreichen, einfach dabei zu sein. Auch wenn man sich nicht viel einbringt, kann man dann ja immer noch einmal pro Runde zuhauen oder Segen sprechen, um andere zu unterstützen oder so.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://www.die-dorp.de/dorpcast/dorpcast-244-maechtige-spielerermaechtigung/#comment-512">Thomas der Zweite</a>.</p>
<p>Och, ich kann mir das durchaus vorstellen, immerhin unternimmt man dabei etwas mit Freunden und hat Gesellschaft. Das kann ja für Leute ausreichen, einfach dabei zu sein. Auch wenn man sich nicht viel einbringt, kann man dann ja immer noch einmal pro Runde zuhauen oder Segen sprechen, um andere zu unterstützen oder so.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Thomas der Zweite		</title>
		<link>https://www.die-dorp.de/dorpcast/dorpcast-244-maechtige-spielerermaechtigung/#comment-512</link>

		<dc:creator><![CDATA[Thomas der Zweite]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Jun 2024 17:10:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://www.die-dorp.de/dorpcast/dorpcast-244-maechtige-spielerermaechtigung/#comment-511&quot;&gt;Thomas der Zweite&lt;/a&gt;.

Also bitte nicht falsch verstehen: ich hab auch Phasen wo ich mich gerne mal zurücklehne und den Mitspielenden einfach mal zuhöre - aber dann kommt auch wieder eigene Interaktion. - Aber so ganz ohne???]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://www.die-dorp.de/dorpcast/dorpcast-244-maechtige-spielerermaechtigung/#comment-511">Thomas der Zweite</a>.</p>
<p>Also bitte nicht falsch verstehen: ich hab auch Phasen wo ich mich gerne mal zurücklehne und den Mitspielenden einfach mal zuhöre &#8211; aber dann kommt auch wieder eigene Interaktion. &#8211; Aber so ganz ohne???</p>
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		<title>
		Von: Thomas der Zweite		</title>
		<link>https://www.die-dorp.de/dorpcast/dorpcast-244-maechtige-spielerermaechtigung/#comment-511</link>

		<dc:creator><![CDATA[Thomas der Zweite]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Jun 2024 12:17:55 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Sollte man nicht, wenn man &quot;einfach nur Konsument seiner Rollenspielrunde ist&quot; nicht gleich zu TV/Kino wechseln? Da habe ich auch keine Interaktion.

Sorry, ich verstehe gerade nicht, warum man mit der Intention Rollenspiel machen will.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sollte man nicht, wenn man &#8222;einfach nur Konsument seiner Rollenspielrunde ist&#8220; nicht gleich zu TV/Kino wechseln? Da habe ich auch keine Interaktion.</p>
<p>Sorry, ich verstehe gerade nicht, warum man mit der Intention Rollenspiel machen will.</p>
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