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	Kommentare zu: DORPCast 241: Die Folge aller Fragen	</title>
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	<description>Die große deutsche Seite über Rollenspiele, Pen &#38; Paper, Tabletop und vieles mehr...</description>
	<lastBuildDate>Thu, 11 Apr 2024 18:18:07 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		Von: Michael "Scorpio" Mingers		</title>
		<link>https://www.die-dorp.de/dorpcast/dorpcast-241-die-folge-aller-fragen/#comment-503</link>

		<dc:creator><![CDATA[Michael "Scorpio" Mingers]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Apr 2024 18:18:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://www.die-dorp.de/dorpcast/dorpcast-241-die-folge-aller-fragen/#comment-501&quot;&gt;Hannes&lt;/a&gt;.

Vielen Dank Hannes, das freut uns sehr. :) Und gut zu hören, dass der alte Mann des deutschen Rollenspiels uns immer noch zu empfehlen scheint.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://www.die-dorp.de/dorpcast/dorpcast-241-die-folge-aller-fragen/#comment-501">Hannes</a>.</p>
<p>Vielen Dank Hannes, das freut uns sehr. 🙂 Und gut zu hören, dass der alte Mann des deutschen Rollenspiels uns immer noch zu empfehlen scheint.</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Von: Lichtbringer		</title>
		<link>https://www.die-dorp.de/dorpcast/dorpcast-241-die-folge-aller-fragen/#comment-502</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lichtbringer]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Apr 2024 07:34:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Als Antwort auf &lt;a href=&quot;https://www.die-dorp.de/dorpcast/dorpcast-241-die-folge-aller-fragen/#comment-499&quot;&gt;Lichtbringer&lt;/a&gt;.

Nachtrag:
Hier der Link zum Crowdfunding:
https://www.gameontabletop.com/cf3361/starport-ein-rollenspiel-fur-kinder.html]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Antwort auf <a href="https://www.die-dorp.de/dorpcast/dorpcast-241-die-folge-aller-fragen/#comment-499">Lichtbringer</a>.</p>
<p>Nachtrag:<br />
Hier der Link zum Crowdfunding:<br />
<a href="https://www.gameontabletop.com/cf3361/starport-ein-rollenspiel-fur-kinder.html" rel="nofollow ugc">https://www.gameontabletop.com/cf3361/starport-ein-rollenspiel-fur-kinder.html</a></p>
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		<title>
		Von: Hannes		</title>
		<link>https://www.die-dorp.de/dorpcast/dorpcast-241-die-folge-aller-fragen/#comment-501</link>

		<dc:creator><![CDATA[Hannes]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Apr 2024 08:42:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ich wollte euch einen großen Lob aussprechen. Ich bin über Moritz Mehlem zu eurem Podcast gekommen. Und habe natürlich bei Folge 0 angefangen. Ich bin nun fast bei Folge 100.

Ihr seid mit Abstand der unterhaltsamste und spannendste Rollenspielpodcast.
Bitte nicht aufhören, und weiter machen!

Danke, liebe Grüße,
Hannes]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich wollte euch einen großen Lob aussprechen. Ich bin über Moritz Mehlem zu eurem Podcast gekommen. Und habe natürlich bei Folge 0 angefangen. Ich bin nun fast bei Folge 100.</p>
<p>Ihr seid mit Abstand der unterhaltsamste und spannendste Rollenspielpodcast.<br />
Bitte nicht aufhören, und weiter machen!</p>
<p>Danke, liebe Grüße,<br />
Hannes</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Krassling		</title>
		<link>https://www.die-dorp.de/dorpcast/dorpcast-241-die-folge-aller-fragen/#comment-500</link>

		<dc:creator><![CDATA[Krassling]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Apr 2024 18:34:55 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Wertigkeit von Produkten
Ich verstehe die Befürchtung von Thomas, dass der Wert des künstlerischen Schaffens durch Rabattverkäufe gemindert werden könnte. Ich denke jedoch, dass das eher nicht der Fall ist.
Bei Steam kann man darauf warten, dass &quot;sein&quot; Spiel irgendwann mal im Sale ist. Bei Rollenspielprodukten ist das eher nicht der Fall. Zudem sind Printprodukte immer noch so limitiert, dass ein Produkt schnell mal nicht mehr verfügbar sein kann.
Abgesehen davon ist die größte Anerkennung für ein RPG Produkt wenn es gespielt wird. Ich habe mir beispielsweise kürzlich auf Humble ein Wrath&#038;Glory Paket gekauft. Das Printprodukt konnte ich mir damals schlicht nicht leisten. Aktuell spiele ich eine W&#038;G Kampagne, die es ohne Humble nicht gegeben hätte.
Die wirtschaftliche Perspektive hatte Michael ja schon im Podcast beleuchtet.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wertigkeit von Produkten<br />
Ich verstehe die Befürchtung von Thomas, dass der Wert des künstlerischen Schaffens durch Rabattverkäufe gemindert werden könnte. Ich denke jedoch, dass das eher nicht der Fall ist.<br />
Bei Steam kann man darauf warten, dass &#8222;sein&#8220; Spiel irgendwann mal im Sale ist. Bei Rollenspielprodukten ist das eher nicht der Fall. Zudem sind Printprodukte immer noch so limitiert, dass ein Produkt schnell mal nicht mehr verfügbar sein kann.<br />
Abgesehen davon ist die größte Anerkennung für ein RPG Produkt wenn es gespielt wird. Ich habe mir beispielsweise kürzlich auf Humble ein Wrath&amp;Glory Paket gekauft. Das Printprodukt konnte ich mir damals schlicht nicht leisten. Aktuell spiele ich eine W&amp;G Kampagne, die es ohne Humble nicht gegeben hätte.<br />
Die wirtschaftliche Perspektive hatte Michael ja schon im Podcast beleuchtet.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Lichtbringer		</title>
		<link>https://www.die-dorp.de/dorpcast/dorpcast-241-die-folge-aller-fragen/#comment-499</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lichtbringer]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Apr 2024 19:28:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Also nach der Feedback-Schleife fühle ich mich gerade verpflichtet, zu kommentieren. Wobei ich tatsächlich ein wenig Beiträge habe.

Zunächst einmal möchte ich betonen, dass ich euch wegen der Themen höre und nicht bloß, um euch quatschen zu hören. Eine zweite Shadowrun-Folge hätte ich mir bspw. gar nicht erst angehört.

Ihr hattet ja das Thema der Motivation. Ich muss sagen, dass im Bereich der Rollenspiele mein eh schon hohes Interesse noch einmal gesteigert wurde, seit ich Rollenspiel mit Kindern mache. Wie sehr sich die Kleinen dafür begeistern, das ist einfach toll – erstrecht, aber nicht nur, wenn es die eigenen sind.
Apropos: Uhrwerk wird bald ein großartiges Rollenspiel namens Starport für Kinder ab ca. 5 Jahren herausbringen. Irgendwie habe ich mich dazu einziehen lassen, das Crowdfunding zu leiten, das am 15.04.24 voraussichtlich starten wird. Wenn ihr darauf in der nächsten Folge hinweisen könntet, wäre ich sehr dankbar.

Das bringt mich auch zum Nutzen dessen, was man gekauft hat. Tatsächlich ist meine RSP-Sammlung nicht gerade klein und ich nutze wirklich viel als Inspiration, auch wenn ich es nicht direkt spiele.
Auch bei mir sind Crowdfundings da gelegentlich die Ausnahme, wenn das Ergebnis doch nicht meinen Erwartungen entsprach. Ich bin aber mittlerweile ganz gut darin, das zu vermeiden. Ein hartes Warnsignal ist es für mich, dass ein zentraler Werbepunkt die Seitenzahl ist. Dann weiß man, das Projekt hat bisher nur eine vage Vision und die Hoffnung, im Notfall mit Masse statt Klasse zu punkten.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Also nach der Feedback-Schleife fühle ich mich gerade verpflichtet, zu kommentieren. Wobei ich tatsächlich ein wenig Beiträge habe.</p>
<p>Zunächst einmal möchte ich betonen, dass ich euch wegen der Themen höre und nicht bloß, um euch quatschen zu hören. Eine zweite Shadowrun-Folge hätte ich mir bspw. gar nicht erst angehört.</p>
<p>Ihr hattet ja das Thema der Motivation. Ich muss sagen, dass im Bereich der Rollenspiele mein eh schon hohes Interesse noch einmal gesteigert wurde, seit ich Rollenspiel mit Kindern mache. Wie sehr sich die Kleinen dafür begeistern, das ist einfach toll – erstrecht, aber nicht nur, wenn es die eigenen sind.<br />
Apropos: Uhrwerk wird bald ein großartiges Rollenspiel namens Starport für Kinder ab ca. 5 Jahren herausbringen. Irgendwie habe ich mich dazu einziehen lassen, das Crowdfunding zu leiten, das am 15.04.24 voraussichtlich starten wird. Wenn ihr darauf in der nächsten Folge hinweisen könntet, wäre ich sehr dankbar.</p>
<p>Das bringt mich auch zum Nutzen dessen, was man gekauft hat. Tatsächlich ist meine RSP-Sammlung nicht gerade klein und ich nutze wirklich viel als Inspiration, auch wenn ich es nicht direkt spiele.<br />
Auch bei mir sind Crowdfundings da gelegentlich die Ausnahme, wenn das Ergebnis doch nicht meinen Erwartungen entsprach. Ich bin aber mittlerweile ganz gut darin, das zu vermeiden. Ein hartes Warnsignal ist es für mich, dass ein zentraler Werbepunkt die Seitenzahl ist. Dann weiß man, das Projekt hat bisher nur eine vage Vision und die Hoffnung, im Notfall mit Masse statt Klasse zu punkten.</p>
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